<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>3nter</title>
	<atom:link href="http://3nter.nl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://3nter.nl</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 23 May 2013 16:45:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>Special Edition en Collector&#8217;s Edition van GTA V aangekondigd</title>
		<link>http://3nter.nl/nieuws/special-edition-en-collectors-edition-van-gta-v-aangekondigd/</link>
		<comments>http://3nter.nl/nieuws/special-edition-en-collectors-edition-van-gta-v-aangekondigd/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 16:45:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thijs van Abs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[gta V]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar games]]></category>
		<category><![CDATA[Take Two Interactive]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3nter.nl/?p=37791</guid>
		<description><![CDATA[<div><img width="772" height="434" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/RSG_GTAV_Screenshot_109.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="RSG_GTAV_Screenshot_109" /></div>Eindelijk heeft Rockstar Games vandaag de Special Edition en Collector&#8217;s Edition aangekondigd voor Grand Theft Auto V. De game kan nu gereserveerd worden bij verschillende winkels. Mensen die de Special Edition, Collector&#8217;s Edition of normale versie reserveren, krijgen toegang tot het Atomic Blimp in-game voertuig. Met dit voertuig is het mogelijk om hoog in de [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="772" height="434" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/RSG_GTAV_Screenshot_109.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="RSG_GTAV_Screenshot_109" /></div><p>Eindelijk heeft Rockstar Games vandaag de Special Edition en Collector&#8217;s Edition aangekondigd voor Grand Theft Auto V. De game kan nu gereserveerd worden bij verschillende winkels. Mensen die de Special Edition, Collector&#8217;s Edition of normale versie reserveren, krijgen toegang tot het Atomic Blimp in-game voertuig. Met dit voertuig is het mogelijk om hoog in de lucht de stad van Los Santos en countryside te bekijken.</p>
<p>De Special Edition bevat:</p>
<p>• Full retail copy of Grand Theft Auto V</p>
<p>• <b>Collectible SteelBook with Exclusive Artwork</b> &#8211; features custom color and metallic treatments to bring out the detail of the Michael, Trevor and Franklin artwork created exclusively for this SteelBook</p>
<p>• <b>Blueprint Map</b> &#8211; exclusive, 21.5” x 26.75” map displays a blueprint view of Los Santos and Blaine County</p>
<p>• <b>Special Ability Boost</b> &#8211; Michael, Franklin and Trevor each have a unique special ability. With this boost, the special ability bar will generate 25% faster</p>
<p>• <b>Stunt Plane Trials</b> – single-player Stunt Plane Trials let players take on additional aerial challenges spread throughout Los Santos and Blaine County</p>
<p>• <b>Bonus Outfits, Tattoos and More</b> &#8211; Michael, Franklin and Trevor get bonus outfits in their wardrobes, character specific tattoos at tattoo parlors, and special deals from shopkeepers across Los Santos and Blaine County</p>
<p>• <b>Additional Weapons</b> &#8211; when visiting Ammunation stores in single-player, merchants will have special weapons in their inventory available for free: the Pistol .50, Bullpup Shotgun and melee Hammer</p>
<p><em></em></p>
<p>De Collector&#8217;s Edition bevat:</p>
<div><b>The Grand Theft Auto V Collector’s Edition includes the contents of Grand Theft Auto V Special Edition plus</b></div>
<p>• <b>Grand Theft Auto V Security Deposit Bag with Logo Key</b> &#8211; inspired by the heists in Grand Theft Auto V, this custom 10.75” x 8.5” money bag features a pop-up style lock and laser cut logo key to secure important items. The reverse side features a pressed Rockstar Games logo on the security mount with a framed ID window</p>
<p>• <b>Grand Theft Auto V New Era 9FIFTY Snapback Cap</b> &#8211; this exclusive New Era 9FIFTY™ cap features an embroidered Los Santos logo on the front, a stitched, black Rockstar Games logo on the wearer’s left side, a Grand Theft Auto ‘V’ logo applique on the opposite side, and snapback closure for an adjustable fit</p>
<p>• <b>Custom Characters for Grand Theft Auto Online</b> &#8211; get classic Grand Theft Auto characters to use within the Grand Theft Auto Online Character Creation System</p>
<p>• <b>Unique Vehicles and Garage Property</b> &#8211; players will instantly receive a garage to store custom vehicles. In single-player, the garage will be stocked with the 1930’s style Hotknife hotrod and the CarbonRS sports bike. In Grand Theft Auto Online, players will get the high-end Khamelion electric car.</p>
<p><em>The Grand Theft Auto V Collector’s Edition comes packaged in a collectible outer box featuring a foil embossed Grand Theft Auto V logo on the top and finished with a matte, scuff-resistant film lamination housing all of the contents.</em></p>
<p><em> The Grand Theft Auto V Collector’s Edition and Grand Theft Auto V Special Edition are the perfect way for fans to celebrate the return of this acclaimed series, with special digital content and exclusive Grand Theft Auto V physical items.</em><br />
<b></b><br />

<a href='http://3nter.nl/nieuws/special-edition-en-collectors-edition-van-gta-v-aangekondigd/attachment/1369311695-gtav-special-edition/' title='1369311695-gtav-special-edition'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/1369311695-gtav-special-edition-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1369311695-gtav-special-edition" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/special-edition-en-collectors-edition-van-gta-v-aangekondigd/attachment/1369313003-grand-theft-auto-v-ce/' title='1369313003-grand-theft-auto-v-ce'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/1369313003-grand-theft-auto-v-ce-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1369313003-grand-theft-auto-v-ce" /></a>
</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3nter.nl/nieuws/special-edition-en-collectors-edition-van-gta-v-aangekondigd/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nieuwe Need for Speed is een feit</title>
		<link>http://3nter.nl/nieuws/nieuwe-need-for-speed-is-een-feit/</link>
		<comments>http://3nter.nl/nieuws/nieuwe-need-for-speed-is-een-feit/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 16:30:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thijs van Abs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Need for Speed Rivals]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3nter.nl/?p=37783</guid>
		<description><![CDATA[<div><img width="2500" height="1406" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/1369320294-need-for-speed-rivals-31.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="1369320294-need-for-speed-rivals-3" /></div>Elk jaar een nieuwe Need for Speed, ach we zijn er flink gewend aan geraakt. Net zoals dat we elk jaar een Call of Duty krijgen van Activision, kunnen we ook altijd rekenen op een nieuwe Need for Speed game. Het heeft even moeten duren maar EA heeft dus vandaag de game officieel aangekondigd en [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="2500" height="1406" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/1369320294-need-for-speed-rivals-31.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="1369320294-need-for-speed-rivals-3" /></div><p>Elk jaar een nieuwe Need for Speed, ach we zijn er flink gewend aan geraakt. Net zoals dat we elk jaar een Call of Duty krijgen van Activision, kunnen we ook altijd rekenen op een nieuwe Need for Speed game. Het heeft even moeten duren maar EA heeft dus vandaag de game officieel aangekondigd en de game gaat onder de naam Need for Speed: Rivals. De game staat gepland voor 19 november op de huidige consoles en PC en komt later in het jaar ook naar de Xbox One en PlayStation 4. Check de trailer hieronder. EA heeft ook wat screenshots van de game vrijgegeven en die zijn onder de trailer te vinden.</p>
<p><div class='jwplayer' id='jwplayer-1'></div><script type='text/javascript'>if(typeof(jQuery)=="function"){(function($){$.fn.fitVids=function(){}})(jQuery)};jwplayer('jwplayer-1').setup({"width":650,"height":360,"stretching":"fill","fallback":false,"primary":"flash","logo":{"file":"http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/03/logo-watertmark-3ntertv1.png","hide":false,"link":"http://www.3nter.nl","margin":15,"position":"top-left"},"file":"http://youtu.be/83JZmu5rzgI"});
</script></p>

<a href='http://3nter.nl/nieuws/nieuwe-need-for-speed-is-een-feit/attachment/1369320283-need-for-speed-rivals-5/' title='1369320283-need-for-speed-rivals-5'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/1369320283-need-for-speed-rivals-5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1369320283-need-for-speed-rivals-5" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/nieuwe-need-for-speed-is-een-feit/attachment/1369320286-need-for-speed-rivals-2/' title='1369320286-need-for-speed-rivals-2'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/1369320286-need-for-speed-rivals-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1369320286-need-for-speed-rivals-2" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/nieuwe-need-for-speed-is-een-feit/attachment/1369320290-need-for-speed-rivals-1/' title='1369320290-need-for-speed-rivals-1'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/1369320290-need-for-speed-rivals-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1369320290-need-for-speed-rivals-1" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/nieuwe-need-for-speed-is-een-feit/attachment/1369320291-need-for-speed-rivals-4/' title='1369320291-need-for-speed-rivals-4'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/1369320291-need-for-speed-rivals-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1369320291-need-for-speed-rivals-4" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/nieuwe-need-for-speed-is-een-feit/attachment/1369320294-need-for-speed-rivals-3/' title='1369320294-need-for-speed-rivals-3'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/1369320294-need-for-speed-rivals-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1369320294-need-for-speed-rivals-3" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/nieuwe-need-for-speed-is-een-feit/attachment/1369320294-need-for-speed-rivals-3-2/' title='1369320294-need-for-speed-rivals-3'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/1369320294-need-for-speed-rivals-31-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1369320294-need-for-speed-rivals-3" /></a>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3nter.nl/nieuws/nieuwe-need-for-speed-is-een-feit/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ontwikkelaar Techland kondigt Dying Light aan voor next-gen, current-gen en PC</title>
		<link>http://3nter.nl/nieuws/ontwikkelaar-techland-kondigt-dying-light-aan-voor-next-gen-current-gen-en-pc/</link>
		<comments>http://3nter.nl/nieuws/ontwikkelaar-techland-kondigt-dying-light-aan-voor-next-gen-current-gen-en-pc/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 16:12:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thijs van Abs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light]]></category>
		<category><![CDATA[techland]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3nter.nl/?p=37764</guid>
		<description><![CDATA[<div><img width="1920" height="1080" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/1369317467-3.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="1369317467-3" /></div>We kunnen niet genoeg van zombies krijgen lijkt het wel, de ene film na de andere en hetzelfde kan gezegd worden over games. Ontwikkelaar Techland is het hier helemaal mee eens en heeft volledig uit het niets een gloednieuwe zombie game aangekodigd. Eerder maakte Techland al Dead Island en Dead Island: Riptide en die zijn [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="1920" height="1080" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/1369317467-3.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="1369317467-3" /></div><p>We kunnen niet genoeg van zombies krijgen lijkt het wel, de ene film na de andere en hetzelfde kan gezegd worden over games. Ontwikkelaar Techland is het hier helemaal mee eens en heeft volledig uit het niets een gloednieuwe zombie game aangekodigd. Eerder maakte Techland al Dead Island en Dead Island: Riptide en die zijn over het algemeen zeer positief ontvangen. De nieuwe game zal onder de naam Dying Light gaan, wat ik overigens persoonlijk een erg toffe naam vind. Eindelijk eens een keer wat anders dan iets met &#8220;Dead&#8221;. Dying Light zal een open-world game zijn en beschikken over een dag en nacht cyclus. Techland&#8217;s Dying Light zal uitgegeven worden door Warner bros. in 2014 voor de Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 en PC.</p>

<a href='http://3nter.nl/nieuws/ontwikkelaar-techland-kondigt-dying-light-aan-voor-next-gen-current-gen-en-pc/attachment/1369317491-7/' title='1369317491-7'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/1369317491-7-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1369317491-7" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/ontwikkelaar-techland-kondigt-dying-light-aan-voor-next-gen-current-gen-en-pc/attachment/1369317490-5/' title='1369317490-5'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/1369317490-5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1369317490-5" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/ontwikkelaar-techland-kondigt-dying-light-aan-voor-next-gen-current-gen-en-pc/attachment/1369317486-1/' title='1369317486-1'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/1369317486-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1369317486-1" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/ontwikkelaar-techland-kondigt-dying-light-aan-voor-next-gen-current-gen-en-pc/attachment/1369317485-2/' title='1369317485-2'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/1369317485-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1369317485-2" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/ontwikkelaar-techland-kondigt-dying-light-aan-voor-next-gen-current-gen-en-pc/attachment/1369317484-4/' title='1369317484-4'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/1369317484-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1369317484-4" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/ontwikkelaar-techland-kondigt-dying-light-aan-voor-next-gen-current-gen-en-pc/attachment/1369317480-6/' title='1369317480-6'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/1369317480-6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1369317480-6" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/ontwikkelaar-techland-kondigt-dying-light-aan-voor-next-gen-current-gen-en-pc/attachment/1369317467-3/' title='1369317467-3'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/1369317467-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1369317467-3" /></a>

<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3nter.nl/nieuws/ontwikkelaar-techland-kondigt-dying-light-aan-voor-next-gen-current-gen-en-pc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Square Enix gaat live E3 uitzendingen verzorgen</title>
		<link>http://3nter.nl/nieuws/square-enix-gaat-live-e3-uitzendingen-verzorgen/</link>
		<comments>http://3nter.nl/nieuws/square-enix-gaat-live-e3-uitzendingen-verzorgen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 15:18:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bas Guyt</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Luminous engine]]></category>
		<category><![CDATA[Next-gen]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3nter.nl/?p=37758</guid>
		<description><![CDATA[<div><img width="299" height="225" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/square-enix-e3-2013.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="square enix e3 2013" /></div>Uitgever Square Enix gaat tijdens de E3 in juni een reeks aan live broadcasts organiseren. De diverse uitzendingen zullen vooral user-friendly zijn en zullen worden gebruikt om alle grote titels van de uitgever te tonen via mediums als YouTube, Facebook en Twitter accounts. Square Enix Japan marketing director Akio Oofuji zei het volgende: &#8221;Square Enix [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="299" height="225" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/square-enix-e3-2013.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="square enix e3 2013" /></div><p>Uitgever Square Enix gaat tijdens de E3 in juni een reeks aan live broadcasts organiseren. De diverse uitzendingen zullen vooral user-friendly zijn en zullen worden gebruikt om alle grote titels van de uitgever te tonen via mediums als YouTube, Facebook en Twitter accounts.</p>
<p>Square Enix Japan marketing director Akio Oofuji zei het volgende: <em>&#8221;Square Enix will be showcasing a terrific lineup of games this E3 Expo&#8221;</em>.</p>
<p>Square Enix presenteert op deze manier een nieuwe wijze om samen met de fans al het goede nieuws te delen tijdens E3.</p>
<p>De Japanse uitgever is bezig met een nieuwe Final Fantasy voor de PS4, die gebruik maakt van de indrukwekkende next-gen Luminous engine. Ook is de kans aanwezig dat er nog een Final Fantasy game voor PS4 gaat worden getoond, met de naam Final Fantasy XV (voorheen Final Fantasy Versus XIII). Sony is ook betrokken bij de ontwikkeling van deze JRPG.</p>
<p>Wij zijn erg benieuwd en hopen dat Square Enix ook de nieuwe Legacy of Kain uit de doeken zal doen. Waar kijken jullie naar uit?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3nter.nl/nieuws/square-enix-gaat-live-e3-uitzendingen-verzorgen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft belooft enorme Xbox 360 aankondiging tijdens de E3</title>
		<link>http://3nter.nl/nieuws/microsoft-belooft-enorme-xbox-360-aankondiging-tijdens-de-e3/</link>
		<comments>http://3nter.nl/nieuws/microsoft-belooft-enorme-xbox-360-aankondiging-tijdens-de-e3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 14:50:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Saskia van Meel</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3nter.nl/?p=37748</guid>
		<description><![CDATA[<div><img width="940" height="528" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/01/xbox-logo.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="xbox logo" /></div>Ja jullie lezen het goed, Xbox 360 aankondiging. Je zou misschien verwachten alles wordt nu Xbox One en vergeet die 360 gewoon. Niets is minder waar, zo vertelt Phil Spencer, hoofd van Microsoft Game Studios. Hij weet ons te vertellen dat er een enorme E3 aankondiging is voor de 360. Microsoft blijft de Xbox 360 [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="940" height="528" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/01/xbox-logo.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="xbox logo" /></div><p>Ja jullie lezen het goed, Xbox 360 aankondiging. Je zou misschien verwachten alles wordt nu Xbox One en vergeet die 360 gewoon. Niets is minder waar, zo vertelt Phil Spencer, hoofd van Microsoft Game Studios. Hij weet ons te vertellen dat er een enorme E3 aankondiging is voor de 360. Microsoft blijft de Xbox 360 nog vele jaren ondersteunen.</p>
<blockquote><p>&#8220;I think the Xbox 360 is going to be very vibrant for many years. In fact, we have a huge, I think it&#8217;s huge, Xbox 360 announcement for E3 that I keep wanting to talk about, but I can&#8217;t. I think it will surprise people. I loved what we did last year with Minecraft; bring Minecraft to the box; six million units later it&#8217;s kind of a beast. I think there&#8217;s a lot of life in the Xbox 360 for years to come.&#8221;</p></blockquote>
<p>Ze gaan de Xbox 360 niet zomaar aan de kant schuiven.  Dus ook als je trouw blijft aan je Xbox 360 is er nieuws voor je tijdens de E3. Zodra wij het weten, weten jullie het.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3nter.nl/nieuws/microsoft-belooft-enorme-xbox-360-aankondiging-tijdens-de-e3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Capcom cancelt marketingstunt Resident Evil: Revelations</title>
		<link>http://3nter.nl/nieuws/capcom-cancelt-marketingstunt-resident-evil-revelations/</link>
		<comments>http://3nter.nl/nieuws/capcom-cancelt-marketingstunt-resident-evil-revelations/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 14:12:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Saskia van Meel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[media stunt]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: Revelations]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3nter.nl/?p=37744</guid>
		<description><![CDATA[<div><img width="1920" height="1080" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Resident-Evil-Revelations-Logo.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="Resident-Evil-Revelations-Logo" /></div>Capcom had het gewaagde plan om een zwembad te vullen met nepbloed en nep lijken, maar zij zien hier nu vanaf na de recente gebeurtenissen in Londen. Dit had een Resident Evil: Revelations stunt moeten zijn, maar Capcom vond dit niet gepast. &#8220;In light of yesterday’s sad events we’re cancelling our Revelations pool event. Thank [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="1920" height="1080" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Resident-Evil-Revelations-Logo.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="Resident-Evil-Revelations-Logo" /></div><p>Capcom had het gewaagde plan om een zwembad te vullen met nepbloed en nep lijken, maar zij zien hier nu vanaf na de recente gebeurtenissen in <a href="http://www.nu.nl/buitenland/3481326/moskeeen-doelwit-dood-militair-in-londen.html">Londen</a>. Dit had een Resident Evil: Revelations stunt moeten zijn, maar Capcom vond dit niet gepast.</p>
<blockquote><p>&#8220;In light of yesterday’s sad events we’re cancelling our Revelations pool event. Thank you for your understanding.&#8221;</p></blockquote>
<p>Heel begrijpelijk als je het ons vraagt. Volgende keer beter zullen we maar zeggen.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3nter.nl/nieuws/capcom-cancelt-marketingstunt-resident-evil-revelations/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Review: StarDrive</title>
		<link>http://3nter.nl/rubrieken/review/review-stardrive/</link>
		<comments>http://3nter.nl/rubrieken/review/review-stardrive/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 11:32:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Saskia van Meel</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Iceberg Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Stardrive]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3nter.nl/?p=37304</guid>
		<description><![CDATA[<div><img width="1370" height="1239" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/stardrive_cover.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="stardrive_cover" /></div>Ik heb in mijn gametijd toch al behoorlijk wat games mogen reviewen. Het voordeel hiervan is dat je wel eens een game speelt welke je niet gekocht zou hebben die toch kei gaaf blijkt te zijn. Dit is mijn eerste review voor 3nter en tot mijn grote spijt is dit niet helemaal gegaan zoals ik [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="1370" height="1239" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/stardrive_cover.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="stardrive_cover" /></div><p>Ik heb in mijn gametijd toch al behoorlijk wat games mogen reviewen. Het voordeel hiervan is dat je wel eens een game speelt welke je niet gekocht zou hebben die toch kei gaaf blijkt te zijn. Dit is mijn eerste review voor 3nter en tot mijn grote spijt is dit niet helemaal gegaan zoals ik had gewild. Ik had nog nooit een 4X game gespeeld en moest toch even opzoeken wat ik ging doen. 4X staat voor eXplore, eXpand, eXploit en eXterminate. Dat komt neer op verkennen, uitbreiden, exploiteren en uitroeien. Ik ben benieuwd hoe dit werkt.</p>
<p>StarDrive is voor mij één groot enigma. Ik mag beginnen met een ras kiezen, ik heb de keuze uit acht verschillende. Al snel blijkt het niet veel uit te maken welke keuze je maakt. Er zitten kleine verschillen in de gegevens die je te zien krijgt. Ik kies welke ik er het vetste uit vind zien. Voor de stats maakt het niet uit omdat je de verschillen zelf kunt aanpassen in het scherm wat je in het midden ziet. Ik ga aan de slag met de Draylok. Dit ras heeft Warp technologie en wordt geleid door de Draylok Council. Mijn beginplaneet is Drell II.</p>

<a href='http://3nter.nl/rubrieken/review/review-stardrive/attachment/stardrive_start/' title='stardrive_start'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/stardrive_start-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Start het spel" /></a>
<a href='http://3nter.nl/rubrieken/review/review-stardrive/attachment/stardrive_races1/' title='stardrive_races1'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/stardrive_races1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Kies een ras" /></a>
<a href='http://3nter.nl/rubrieken/review/review-stardrive/attachment/stardrive_races2/' title='stardrive_races2'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/stardrive_races2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Kies een ras" /></a>
<a href='http://3nter.nl/rubrieken/review/review-stardrive/attachment/stardrive_load/' title='stardrive_load'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/stardrive_load-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Loading" /></a>

<p>Nu gaat de game pas echt voor me beginnen. Ik zie een planetenstelsel en er gebeurt helemaal niks. Ik ga maar terug naar mijn main menu en druk op de knop tutorial. Dit lijkt me de meest logische optie. Dit is jammer genoeg alleen de uitleg van een aantal knoppen. Ik heb geen idee wat StarDrive van me verwacht. Hoe moet ik verkennen en uitbreiden? Ik krijg geen uitleg, geen tutorial modes of enige uitleg wat er in mijn beeld staat. Ik zie één planeet, één groot schip en nog één kleine. Ik blijf constant hangen in allerlei vragen. Wat moet ik doen? Wat wordt er van mij verwacht? Ik krijg van de game zelf helemaal niets.</p>
<p>Ik ben geen opgever. Ik ben gaan Googlen en ik vind de Youtube gameplay filmpjes van een enthousiaste StarDriver. Hij start de game zoals ik heb gedaan en hij gaat aan de slag. Hij weet duidelijk wat hij doet, want hij past schepen aan en gooit met termen waar ik nog nooit van gehoord heb. Dus ik ga terug naar de game om dat ook te proberen. Ik kan intussen wel wat schepen verplaatsen, maar er gebeurt bizar weinig rond me. Ik heb intussen twee verkenners. Deze Youtuber legt me meer uit dan StarDrive zelf. Toch blijft het ingewikkeld.</p>
<p><div class='jwplayer' id='jwplayer-3'></div><script type='text/javascript'>if(typeof(jQuery)=="function"){(function($){$.fn.fitVids=function(){}})(jQuery)};jwplayer('jwplayer-3').setup({"width":650,"height":360,"stretching":"fill","fallback":false,"primary":"flash","logo":{"file":"http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/03/logo-watertmark-3ntertv1.png","hide":false,"link":"http://www.3nter.nl","margin":15,"position":"top-left"},"file":"https://www.youtube.com/watch?v=9ZgPkPyX8RI"});
</script></p>
<p>Via mijn grote schip kan ik extra schepen laten bouwen. Ik vind een knop ‘Order’ dus ik stuur ze erop uit om te gaan verkennen. Maar ik zie ze niet meer terug er hoor er ook nergens iets van. Heb ik ze een zwart gat in gestuurd?  Ik kan op andere planeten klikken, maar van echt ontdekken merk ik weinig. Alleen Drell II heeft een naam, de rest is nog onbekend. Ook kan ik niets aanvallen, laat staan uitroeien. Ik zit vast!</p>
<p>Ik zie mijn shipyard waar ik schepen kan aanpassen. Ik zou niet weten waar ik moet beginnen. Wat hebben ze wel of niet nodig. Moet ik ze per se al aanpassen? Heb ik aanpassingen nodig? Voldoen ze zonder aanpassingen ook? Ook in mijn empire management staat niets wat me kan helpen. Zelfs al een ik scherm vind waar ik planeten kan ‘colonize’, dan nog gebeurt er niks. Ik druk op colonize en ik ga de planeet overnemen, denk ik?! Zodra ik dit scherm verlaat veranderd er nog steeds niet veel. Het duurt even voor er komt te staan dat ik de planeet heb. Moet ik dan toch gewoon meer geduld hebben dan mijn Youtuber mij doet vermoeden? Ik heb een extra planeet, maar wat nu? Op dit moment blijken mijn verkenners dus wel planeten te vinden.</p>

<a href='http://3nter.nl/rubrieken/review/review-stardrive/attachment/stardrive_anomaly/' title='stardrive_anomaly'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/stardrive_anomaly-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Mijn Anomaly" /></a>
<a href='http://3nter.nl/rubrieken/review/review-stardrive/attachment/stardrive_drell/' title='stardrive_drell'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/stardrive_drell-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Mijn eerste eigen planeet" /></a>
<a href='http://3nter.nl/rubrieken/review/review-stardrive/attachment/stardrive_empire/' title='stardrive_empire'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/stardrive_empire-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Mijn beginnende empire" /></a>
<a href='http://3nter.nl/rubrieken/review/review-stardrive/attachment/stardrive_shipyard/' title='stardrive_shipyard'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/stardrive_shipyard-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Hoe pas ik een schip aan" /></a>

<p>Oh jeej, ik heb een ‘anomaly’ gevonden op mijn nieuwe planeet. Een Tomb. Nu weet ik van een van de YouTube filmpjes dat dit iets goeds kan zijn. Deze anomaly herken je aan een symbool langs je planeet. Deze blijf je zien zolang de anomaly er is. Maar ik kan weer nergens vinden hoe ik iets met deze Tomb kan doen. Hoe krijg ik deze anomaly? Is dat altijd iets goeds? Heb ik eindelijk iets gevonden, kan ik er nog niets mee. Er staat in een info schermpje dat ik grond troepen moet sturen, maar deze heb ik niet. Hoe kom ik dus aan grond troepen? Moet ik die bouwen of oproepen? Hoe krijg ik ze dan bij mijn anomaly?</p>
<p>Dus mijn verkenners vinden planeten, dit gaat gewoon alleen vele malen trager dan ik heb gezien. Toch staat er naast de YouTube dat deze niet versneld is. Kan ik mijn snelheid ergens aanpassen? Nu heb ik meerdere planeten en nog steeds geen enkel idee wat ik kan met de bijzonderheden op deze planeten. Ze zijn wel van mij, maar ik doe er dus eigenlijk nog niets mee. Wat kunnen mijn extra planeten? Moet ik hier bruikbare dingen vinden of oprapen? En zo ja, hoe dan? Ik vind het bijzonder jammer dat ik, nu ik vooruitgang begin te zien in mijn game, ik toch vast zit in dingen die ik echt niet gegoogeld krijg. Ik zit constant alleen maar met vragen. Hoe, wie, wat, waar en wanneer? Maar vooral hoe?! Ik ben dus nu de eigenaar van Drell II en Drell. Vinden en hebben zijn twee verschillende dingen. Vinden dan heeft de planeet een naam. Colonize/ beheren, dan kun je er bouwen. Ook kun je dan zien in het planeten overzicht dat jou ras er achter staat.</p>
<p>Een deel van mijn review bestaat uit vragen. Nu ben ik online niet de enige verwarde reviewer en daar heeft Iceberg iets mee gedaan. Toen ik vanmorgen mijn game nog maar eens opstartte om te proberen mijn anomaly te pakken te krijgen had StarDrive een patch. Ik heb nu drie introductie video&#8217;s. Jammer genoeg komen de schermen van bijv. de research optie niet overeen met mijn scherm. Nu wordt nu dus toch nog ingewikkelder. Het overall idee wordt iets duidelijker, maar waarom klopt zijn scherm niet met het mijne? Toch ben ik vastberaden om deze anomaly te pakken te krijgen.</p>
<p>Helaas heb ik de strijd om mijn anomaly vanavond verloren. Behalve dat ik niet heb kunnen vinden hoe ik hem had moeten oprapen, met grondtroepen die ik niet heb. Ik ben aangevallen en mijn anomaly is gepikt door een ander ras. Ik had maar één fighter rond vliegen en ben dus ingemaakt. Mijn twee planeten zitten vol met Vulfar, een ander ras. Ik heb verloren. Ik had meer fighters moeten hebben en misschien toch moeten kijken naar de aanpassingen die je je vliegtuigen kunt geven. Dan hadden we toch meer wapens op moeten zitten.</p>

		<a name="conclusie"></a><div id="main-conclusie"><div id="enter-conclusie-titel">3nter Conclusie</div>
			<div id="info-box-review"><span class="info-titels-review">Gameplay</span><br />Deze game is echt een enigma. Je krijgt geen uitleg en wordt compleet in het diepe gegooid. De gameplay is zo onduidelijk als je de game niet kent dat je er met Googlen en Community forums nog niet doorheen komt. Vragen, vragen en nog meer vragen!</div>
			<div id="info-box-review"><span class="info-titels-review">Graphics</span><br />De sterrenstelsels die ik gevonden hebben kunnen er wel indrukwekkend uitzien. Gekleurde planeten en schepen. Niets is extreem opvallend, maar lelijk is het zeker niet. Jammer vind ik dat StarDrive zo donker is.</div>
			<div id="info-box-review"><span class="info-titels-review">Sound</span><br />Behalve een achtergrond muziekje zitten er weinig geluiden in StarDrive. Als ik een van mijn scouts de order ‘explore’ geef krijg ik een warp geluid en weg is mijn scout. Niets is echt opvallend.</div>
			<div id="info-box-review"><span class="info-titels-review">Replay</span><br />Ik zou dit spel zeker niet blijven spelen. Ik kom te weinig verder zonder een duidelijkere uitleg. Misschien is er meer ervaring met 4X nodig.</div>
			<div id="main-div-score">
			<div id="site-score">Site Score</div>
			<div id="cijfer">5.5</div></div>
			<div id="info-box-review"><span class="info-titels-review">Overall</span><br />Helaas is StarDrive voor mij geen succes. Hoewel ik na veel lezen en kijken schepen kan bouwen kan ik ze weinig laten doen. Als ik al planeten vind of een afwijking dan kan ik er niets mee. Ik vind het heel jammer dat ik er niet verder mee kom. Ik kan me toch wel een voorstelling maken van mijn soort van vleet aan schepen welke wel echt planeten inpikken en andere rassen bestrijden. Voor iemand die bekend is met 4X games kan dit een geweldige game zijn, voor iemand als ik die het nog nooit gespeeld heeft voelt deze game aan als een 1.</div><div id="footer-review">Score: 5.5/10 | Gespeeld op: PC<br /> Ook op: n.v.t</div></div><br />
<p><!--[if gte mso 9]><xml><br />
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="true" DefSemiHidden="true" DefQFormat="false" DefPriority="99" LatentStyleCount="267"><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Normal"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="heading 1"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 2"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 3"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 4"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 5"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 6"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 7"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 8"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 9"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 1"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 2"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 3"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 4"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 5"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 6"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 7"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 8"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 9"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" QFormat="true" Name="caption"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Title"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" Name="Default Paragraph Font"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtitle"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Strong"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Emphasis"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="59" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Table Grid"/><br />
<w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Placeholder Text"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="No Spacing"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Light List"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 1"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 1"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 1"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 1"/><br />
<w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Revision"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="List Paragraph"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Quote"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Quote"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 1"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 1"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 1"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 1"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 1"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 2"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 2"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 2"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 2"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 2"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 2"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 2"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 2"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 2"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 3"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 3"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 3"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 3"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 3"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 3"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 3"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 3"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 3"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 4"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 4"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 4"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 4"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 4"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 4"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 4"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 4"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 4"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 5"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 5"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 5"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 5"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 5"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 5"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 5"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 5"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 5"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 6"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 6"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 6"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 6"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 6"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 6"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 6"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 6"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 6"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Emphasis"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Emphasis"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Reference"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Reference"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" SemiHidden="false" UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Book Title"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" Name="Bibliography"/><br />
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" QFormat="true" Name="TOC Heading"/><br />
</w:LatentStyles><br />
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]></p>
<style>
 /* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:Standaardtabel;
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-qformat:yes;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin-top:0cm;
mso-para-margin-right:0cm;
mso-para-margin-bottom:10.0pt;
mso-para-margin-left:0cm;
line-height:115%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri","sans-serif";
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-fareast-font-family:"Times New Roman";
mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;}
</style>
<p><![endif]--></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3nter.nl/rubrieken/review/review-stardrive/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>EA: Xbox One &amp; PS4 lopen een generatie voor op high-end PC&#8217;s en vertegenwoordigen cross-play</title>
		<link>http://3nter.nl/nieuws/ea-xbox-one-ps4-lopen-een-generatie-voor-op-high-end-pcs-en-vertegenwoordigen-cross-play/</link>
		<comments>http://3nter.nl/nieuws/ea-xbox-one-ps4-lopen-een-generatie-voor-op-high-end-pcs-en-vertegenwoordigen-cross-play/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 10:39:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bas Guyt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[architectuur]]></category>
		<category><![CDATA[cloud gaming]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[high-end PC]]></category>
		<category><![CDATA[Next-gen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3nter.nl/?p=37738</guid>
		<description><![CDATA[<div><img width="1280" height="800" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/xboxone.png" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="xboxone" /></div>Xbox One en PS4 lopen een generatie voor op de huidige high-end PCs, aldus EA’s CTO Rajat Teneja. Hij liet dit weten in zijn post op LinkedIn. . Teneja benadrukt dat de data transfer snelheid van deze nieuwe platformen ervoor zorgt dat informatie zodanig snel kan worden weggeschreven, dat dit zeer weinig vergt van game [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="1280" height="800" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/xboxone.png" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="xboxone" /></div><p>Xbox One en PS4 lopen een generatie voor op de huidige high-end PCs, aldus EA’s CTO Rajat Teneja. Hij liet dit weten in zijn post op LinkedIn. .</p>
<p>Teneja benadrukt dat de data transfer snelheid van deze nieuwe platformen ervoor zorgt dat informatie zodanig snel kan worden weggeschreven, dat dit zeer weinig vergt van game engines en er meer ruimte overblijft voor aandacht aan detail in games. Tevens is hij ervan overtuigt dat Cross-play een zeer goede ontwikkeling is, waarmee je de game-console kunt afstemmen op third-party apparaten en op deze manier functioneel maakt voor multi-media. Ook speelt de cloud een zeer belangrijke factor in de toekomst van gaming.</p>
<blockquote><p><em> &#8221;We’ll really start to see more examples of true cross-device play. Sony showed off the ability through their cloud gaming functionality to allow gamers to play high-end console titles on the handheld Vita product.&#8221;</em></p>
<p><em>&#8221;The architecture of both the Xbox One and PlayStation 4 present more opportunities to take your game from TV to smartphone to PC, with seamless ubiquity and experience gaming at any time, in any way on any device.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Teneja kan dit wel allemaal positieve punten vinden, maar de weg die Microsoft en Sony allebei opgaan, valt lang niet bij iedereen in de smaak. Zo is er veel kritiek over de Xbox One, dat volgens veel hardcore gamers niet meer is dan een multi-media machine, die toevallig ook games af kan spelen. Hoe denken jullie hierover? Laat het ons weten in de comments.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3nter.nl/nieuws/ea-xbox-one-ps4-lopen-een-generatie-voor-op-high-end-pcs-en-vertegenwoordigen-cross-play/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Carbine Studios deelt nieuwe informatie omtrent Wildstar&#8217;s Path systeem</title>
		<link>http://3nter.nl/nieuws/carbine-studios-deelt-nieuwe-informatie-omtrent-wildstars-path-systeem/</link>
		<comments>http://3nter.nl/nieuws/carbine-studios-deelt-nieuwe-informatie-omtrent-wildstars-path-systeem/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 07:46:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nino Pinto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[ArenaNet]]></category>
		<category><![CDATA[ncsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Paths]]></category>
		<category><![CDATA[Scientist]]></category>
		<category><![CDATA[Settler]]></category>
		<category><![CDATA[wildstar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3nter.nl/?p=37729</guid>
		<description><![CDATA[<div><img width="650" height="300" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/wildstar.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="wildstar" /></div>Vandaag trakteert Carbine Studios ons weer op een tweetal leuke informatieve videos over de twee resterende &#8220;paths&#8217;, Scientist en Settler. De verschillende paths vormen een fundamenteel deel van de design filosofie van Wildstar en Carbine Studios heeft de paths niet alleen geïntegreerd in het karakterontwerp deel van de game, maar ook in de kernaspecten van de gameplay. [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="650" height="300" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/wildstar.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="wildstar" /></div><p>Vandaag trakteert Carbine Studios ons weer op een tweetal leuke informatieve videos over de twee resterende &#8220;paths&#8217;, Scientist en Settler.</p>
<p>De verschillende paths vormen een fundamenteel deel van de design filosofie van Wildstar en Carbine Studios heeft de paths niet alleen geïntegreerd in het karakterontwerp deel van de game, maar ook in de kernaspecten van de gameplay. Hiermee wordt volgens Carbine Studios een rijke game ervaring geboden, die veel voldoening biedt en die bovendien uniek zijn aan het door de gamer gekozen Path.</p>
<p>Bekijk hieronder de video&#8217;s en laat ons weten wat je er van vindt! Ga je Wildstar ook spelen!?</p>
<p><div class='jwplayer' id='jwplayer-6'></div><script type='text/javascript'>if(typeof(jQuery)=="function"){(function($){$.fn.fitVids=function(){}})(jQuery)};jwplayer('jwplayer-6').setup({"width":650,"height":360,"stretching":"fill","fallback":false,"primary":"flash","logo":{"file":"http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/03/logo-watertmark-3ntertv1.png","hide":false,"link":"http://www.3nter.nl","margin":15,"position":"top-left"},"file":"http://youtu.be/AtYZ0lkwOMY"});
</script></p>
<p><div class='jwplayer' id='jwplayer-7'></div><script type='text/javascript'>if(typeof(jQuery)=="function"){(function($){$.fn.fitVids=function(){}})(jQuery)};jwplayer('jwplayer-7').setup({"width":650,"height":360,"stretching":"fill","fallback":false,"primary":"flash","logo":{"file":"http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/03/logo-watertmark-3ntertv1.png","hide":false,"link":"http://www.3nter.nl","margin":15,"position":"top-left"},"file":"http://youtu.be/ZBb3xOac--U"});
</script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3nter.nl/nieuws/carbine-studios-deelt-nieuwe-informatie-omtrent-wildstars-path-systeem/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>EA gaat bij E3 meer naar buiten brengen omtrent FIFA 14 en nieuwe Star Wars</title>
		<link>http://3nter.nl/nieuws/ea-gaat-bij-e3-meer-naar-buiten-omtrent-fifa-14-en-nieuwe-star-wars/</link>
		<comments>http://3nter.nl/nieuws/ea-gaat-bij-e3-meer-naar-buiten-omtrent-fifa-14-en-nieuwe-star-wars/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 May 2013 20:05:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bas Guyt</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 14]]></category>
		<category><![CDATA[frank gibeau]]></category>
		<category><![CDATA[Next-gen]]></category>
		<category><![CDATA[persconferentie]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3nter.nl/?p=37719</guid>
		<description><![CDATA[<div><img width="626" height="350" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2012/11/ea-logo.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="ea-logo" /></div>In zijn blog loopt EA labels president Frank Gibeau vooruit op de persconferentie die EA zal gaan geven tijdens E3 in Los Angeles. &#8221;next-generation games like Battlefield 4, Need For Speed, a full range of EA Sports games,” as well as a first look at its plans for the Star Wars partnership with Disney.&#8221; Electronic [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="626" height="350" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2012/11/ea-logo.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="ea-logo" /></div><p>In zijn blog loopt EA labels president Frank Gibeau vooruit op de persconferentie die EA zal gaan geven tijdens E3 in Los Angeles.</p>
<blockquote><p><em>&#8221;next-generation games like Battlefield 4, Need For Speed, a full range of EA Sports games,” as well as a first look at its plans for the Star Wars partnership with Disney.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Electronic Arts COO Peter Moore blijkt ook gisteren tegen Bloomberg gezegd te hebben dat we waarschijnlijk iets zullen gaan zien van de nieuwe Star Wars tijdens E3. Wat nog opvallender is, is dat tijdens Stifel Nicolaus 2013 Internet, Media en Communications Conferentie, EA CFO Blake Jorgensen plaagde met dat EA wellicht de Star Wars: Battlefront IP nieuw leven in gaat blazen.</p>
<p>Moore liet verder ook nog weten dat naast de exclusiviteit van FIFA 14&#8242;s Ultimate Team nog meer van de game getoond gaat worden voor Xbox One tijdens E3. Spannende tijdens voor ons gamers, dus laat de E3 maar komen!</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3nter.nl/nieuws/ea-gaat-bij-e3-meer-naar-buiten-omtrent-fifa-14-en-nieuwe-star-wars/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Eerste packshot BF4 voor Xbox One opgedoken</title>
		<link>http://3nter.nl/nieuws/eerste-packshot-bf4-voor-xbox-one-opgedoken/</link>
		<comments>http://3nter.nl/nieuws/eerste-packshot-bf4-voor-xbox-one-opgedoken/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 May 2013 16:45:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bas Guyt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[next-gen battlefield 4]]></category>
		<category><![CDATA[packshot]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3nter.nl/?p=37712</guid>
		<description><![CDATA[<div><img width="1260" height="692" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/03/Battlefield-4-PROMO.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="Battlefield-4-PROMO" /></div>Naar aanleiding van de aankondiging van Microsoft&#8217;s Xbox One gisteren, komt DICE nu met de eerste packshot voor de next-gen console van Battlefield 4. Aan het doosje is af te leiden dat Microsoft nog steeds bij de kleur groen zweert en dat de grootte van het doosje vergelijkbaar is met de games van de huidige [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="1260" height="692" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/03/Battlefield-4-PROMO.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="Battlefield-4-PROMO" /></div><p>Naar aanleiding van de aankondiging van Microsoft&#8217;s Xbox One gisteren, komt DICE nu met de eerste packshot voor de next-gen console van Battlefield 4. Aan het doosje is af te leiden dat Microsoft nog steeds bij de kleur groen zweert en dat de grootte van het doosje vergelijkbaar is met de games van de huidige Xbox 360.</p>
<p>Check de eerste packshot mensen! Dit is wat wij en jullie in handen gaan krijgen straks. Wat vinden jullie ervan?</p>
<p><a href="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/1st-packshot-xbox-one.png" rel="lightbox[37712]"><img class="alignleft size-full wp-image-37714" alt="1st packshot xbox one" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/1st-packshot-xbox-one.png" width="207" height="282" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3nter.nl/nieuws/eerste-packshot-bf4-voor-xbox-one-opgedoken/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MotoGP 13 komt in juni</title>
		<link>http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/</link>
		<comments>http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 May 2013 16:10:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Saskia van Meel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Bigben Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[milestone]]></category>
		<category><![CDATA[MotoGP 13]]></category>
		<category><![CDATA[vita]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3nter.nl/?p=37671</guid>
		<description><![CDATA[<div><img width="1200" height="675" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-7.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="Austin Texas (7)" /></div>Milestone heeft vandaag nieuwe screenshots vrijgegeven van het gloednieuwe Red Bull Grand Prix of The Americas circuit. Deze is te vinden in MotoGP 13, de officiële game van het MotoGP wereldkampioenschap 2013. Het &#8216;Circuit Of The Americas&#8217; is het eerste speciaal gebouwde Grand Prix circuit in de Verenigde Staten en biedt plaats aan meer dan [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="1200" height="675" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-7.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="Austin Texas (7)" /></div><p>Milestone heeft vandaag nieuwe screenshots vrijgegeven van het gloednieuwe Red Bull Grand Prix of The Americas circuit. Deze is te vinden in MotoGP 13, de officiële game van het MotoGP wereldkampioenschap 2013.</p>
<p>Het &#8216;Circuit Of The Americas&#8217; is het eerste speciaal gebouwde Grand Prix circuit in de Verenigde Staten en biedt plaats aan meer dan 120.000 fans. Deze is pas een jaar geleden geopend. Het vijf en een half kilometer lange circuit heeft een indrukwekkend hoogteverschil van 41 meter. Deze heeft een indrukwekkende helling aan het einde van het rechte stuk gevolgd door een scherpe bocht naar links. Het circuit is één van de meest gevarieerde Grand Prix circuits met een mix van snelle rechte stukken en scherpe haarspeldbochten, waarbij de meeste delen van het circuit een weerspiegeling zijn van delen van andere beroemde circuits in de wereld.</p>
<p>Bigben Interactive geeft deze game uit in juni 2013 voor de Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita en de PC.</p>

<a href='http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/attachment/austin-texas-15/' title='Austin Texas (15)'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-15-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Austin Texas (15)" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/attachment/austin-texas-6/' title='Austin Texas (6)'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Austin Texas (6)" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/attachment/austin-texas-19/' title='Austin Texas (19)'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-19-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Austin Texas (19)" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/attachment/austin-texas-4/' title='Austin Texas (4)'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Austin Texas (4)" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/attachment/austin-texas-11/' title='Austin Texas (11)'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-11-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Austin Texas (11)" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/attachment/austin-texas-12/' title='Austin Texas (12)'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-12-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Austin Texas (12)" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/attachment/austin-texas-2/' title='Austin Texas (2)'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Austin Texas (2)" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/attachment/austin-texas-14/' title='Austin Texas (14)'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-14-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Austin Texas (14)" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/attachment/austin-texas-5/' title='Austin Texas (5)'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Austin Texas (5)" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/attachment/austin-texas-18/' title='Austin Texas (18)'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-18-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Austin Texas (18)" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/attachment/austin-texas-20/' title='Austin Texas (20)'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-20-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Austin Texas (20)" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/attachment/austin-texas-13/' title='Austin Texas (13)'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-13-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Austin Texas (13)" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/attachment/austin-texas-9/' title='Austin Texas (9)'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-9-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Austin Texas (9)" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/attachment/austin-texas/' title='Austin Texas'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Austin Texas" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/attachment/austin-texas-7/' title='Austin Texas (7)'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-7-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Austin Texas (7)" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/attachment/austin-texas-8/' title='Austin Texas (8)'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-8-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Austin Texas (8)" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/attachment/austin-texas-10/' title='Austin Texas (10)'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Austin Texas (10)" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/attachment/austin-texas-17/' title='Austin Texas (17)'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-17-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Austin Texas (17)" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/attachment/austin-texas-3/' title='Austin Texas (3)'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Austin Texas (3)" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/attachment/austin-texas-16/' title='Austin Texas (16)'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/Austin-Texas-16-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Austin Texas (16)" /></a>

<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3nter.nl/nieuws/motogp-13-komt-in-juni/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LEGO Batman 2: DC Super Heroes nu op Wii U verkrijgbaar</title>
		<link>http://3nter.nl/nieuws/lego-batman-2-dc-super-heroes-nu-op-wii-u-verkrijgbaar/</link>
		<comments>http://3nter.nl/nieuws/lego-batman-2-dc-super-heroes-nu-op-wii-u-verkrijgbaar/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 May 2013 15:38:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Saskia van Meel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[DC Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Lego]]></category>
		<category><![CDATA[lego batman 2: dc super heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros Interactive Entertainment]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3nter.nl/?p=37698</guid>
		<description><![CDATA[<div><img width="700" height="350" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/LEGO-batman2_dcheroes.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="LEGO batman2_dcheroes" /></div>We kennen LEGO Batman 2: DC Super Heroes al, in 2012 was dit één van de beste familiegames van 2012. Wereldwijd zijn er drie en een half miljoen exemplaren verkocht en dit jaar werd de game beloont met een BAFTA Award. Nu is deze succesvolle game ook verkrijgbaar voor de Nintendo Wii U. LEGO Batman 2: [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="700" height="350" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/LEGO-batman2_dcheroes.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="LEGO batman2_dcheroes" /></div><p>We kennen LEGO Batman 2: DC Super Heroes al, in 2012 was dit één van de beste familiegames van 2012. Wereldwijd zijn er drie en een half miljoen exemplaren verkocht en dit jaar werd de game beloont met een BAFTA Award. Nu is deze succesvolle game ook verkrijgbaar voor de Nintendo Wii U.</p>
<p>LEGO Batman 2: DC Super Heroes is een reis door het DC universum. Hier komen de bekendste superhelden en vijanden bij elkaar om het eindelijk eens uit te vechten. Een spel voor alle leeftijden met uitgestrekte werelden, uitdagende gevechten, fantasierijke puzzels en een eindeloos aantal verzamelobjecten. De Wii U GamePad biedt de gamers extra aantrekkingskracht, humor en het avontuur waar fans en families zo van houden. Zo kun je via je GamePad een team van krachtige helden samenstellen of een interactieve plattegrond gebruiken.</p>
<p>Batman moet Gotham samen met zijn vrienden, zoals Superman en Robin, verdedigen tegen de duivelse plannen van Lex Luthor, The Joker en hun volledige team van superschurken, waaronder ook Pinguïn en Harley Quinn. Ontmoet vele van de iconische bondgenoten en vijanden van de Dark Knight in een charmant, hilarisch en gezinsvriendelijk avontuur vol uitdagende gameplay.</p>
<p>Deze game was al verkrijgbaar voor de Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii, Nintendo 3DS, Nintendo DS en de PlayStation Vita. Nu dus ook voor de Wii U.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3nter.nl/nieuws/lego-batman-2-dc-super-heroes-nu-op-wii-u-verkrijgbaar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Crytek&#8217;s Ryse officieel aangekondigd voor de Xbox One</title>
		<link>http://3nter.nl/nieuws/cryteks-ryse-officieel-aangekondigd-voor-de-xbox-one/</link>
		<comments>http://3nter.nl/nieuws/cryteks-ryse-officieel-aangekondigd-voor-de-xbox-one/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 May 2013 14:57:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thijs van Abs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[Ryse]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3nter.nl/?p=37702</guid>
		<description><![CDATA[<div><img width="800" height="452" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/ryse.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="ryse" /></div>Tijdens de E3 persconferentie van Microsoft in 2011, werd een gloednieuwe IP genaamd Ryse aangekondigd. Er werd vermeld dat de game werd ontwikkeld door Crytek en het zou om een Kinect titel gaan. Microsoft wist dus mensen in een kort moment zowel blij als teleurgesteld te krijgen. Blij omdat de Xbox 360 eindelijk een nieuwe [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="800" height="452" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/ryse.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="ryse" /></div><p>Tijdens de E3 persconferentie van Microsoft in 2011, werd een gloednieuwe IP genaamd Ryse aangekondigd. Er werd vermeld dat de game werd ontwikkeld door Crytek en het zou om een Kinect titel gaan. Microsoft wist dus mensen in een kort moment zowel blij als teleurgesteld te krijgen. Blij omdat de Xbox 360 eindelijk een nieuwe IP leek te gaan krijgen en teleurgesteld omdat het om een Kinect titel ging. Sinds die tijd hebben we extreem weinig vernomen van de game, behalve dat mensen van Microsoft in een tweet lieten weten dat er nogal wat veranderingen waren toegepast aan de game. Zo zou de game ineens niet meer Kinect-only zijn en dus een soort hybrid tussen controller en Kinect.</p>
<p>De verwachtingen waren er al dat het zou gaan gebeuren, want de Xbox One laat niet extreem lang meer op zich wachten en dat de game nog voor Xbox 360 zou komen, was iets wat niet echt meer logisch leek. En dat klopt ook, want Crytek heeft nu de officiële website van Ryse online gegooid en bevestigt dat het voor Xbox One is. Op de site is onder andere te lezen dat het hier om &#8220;controller-based gameplay enhanced by Kinect&#8221; gaat. En ik zou toch wel willen zeggen dat dat verdomd goed nieuws is. Het is dus min of meer een soort &#8220;Better with Kinect&#8221; titel. Wat de Kinect precies gaat doen in de game is nog niet bekend, maar de countdown op die site laat weten dat we tijdens E3 veel meer kunnen verwachten over Ryse.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3nter.nl/nieuws/cryteks-ryse-officieel-aangekondigd-voor-de-xbox-one/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Thief komt in 2014 naar next-gen systemen</title>
		<link>http://3nter.nl/nieuws/thief-komt-in-2014-naar-alle-next-gen-consoles/</link>
		<comments>http://3nter.nl/nieuws/thief-komt-in-2014-naar-alle-next-gen-consoles/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 May 2013 13:27:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Saskia van Meel</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Thief]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3nter.nl/?p=37662</guid>
		<description><![CDATA[<div><img width="1280" height="766" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/03/thief4.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="thief4" /></div>Vandaag maakt Square Enix bekend dat Thief in 2014 naar de Xbox One, PlayStation 4 en de PC komt. Tijdens de E3 zullen zij ook aanwezig zijn om de game te showen. Stephane D’Astous, General Manager van Eidos-Montréal meldt ons: “&#8221;The team at Eidos-Montreal is thrilled to confirm that Thief is coming to Xbox One. The [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="1280" height="766" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/03/thief4.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="thief4" /></div><p>Vandaag maakt Square Enix bekend dat Thief in 2014 naar de Xbox One, PlayStation 4 en de PC komt. Tijdens de E3 zullen zij ook aanwezig zijn om de game te showen. Stephane D’Astous, General Manager van Eidos-Montréal meldt ons:</p>
<blockquote><p><em>“&#8221;The team at Eidos-Montreal is thrilled to confirm that Thief is coming to Xbox One. The next generation of home consoles allow us to create the best and the most immersive Thief game ever. The feedback we have received so far is simply amazing and we can’t wait to show more of Thief at E3 this year&#8221;”</em></p></blockquote>
<p><a href="http://eu.square-enix.com/en/blog/thief-confirmed-xbox-one">Square Enix</a> postte ook deze screenshot op haar website.</p>

<a href='http://3nter.nl/nieuws/thief-komt-in-2014-naar-alle-next-gen-consoles/attachment/thief_squareenix/' title='thief_squareenix'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/thief_squareenix-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="thief_squareenix" /></a>

<p><div class='jwplayer' id='jwplayer-9'></div><script type='text/javascript'>if(typeof(jQuery)=="function"){(function($){$.fn.fitVids=function(){}})(jQuery)};jwplayer('jwplayer-9').setup({"width":650,"height":360,"stretching":"fill","fallback":false,"primary":"flash","logo":{"file":"http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/03/logo-watertmark-3ntertv1.png","hide":false,"link":"http://www.3nter.nl","margin":15,"position":"top-left"},"file":"http://youtu.be/DpUUfRIhPIw"});
</script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3nter.nl/nieuws/thief-komt-in-2014-naar-alle-next-gen-consoles/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Altered Beast 3D naar Japanse eShop</title>
		<link>http://3nter.nl/nieuws/altered-beast-3d-naar-japanse-eshop/</link>
		<comments>http://3nter.nl/nieuws/altered-beast-3d-naar-japanse-eshop/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 May 2013 12:17:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bas Guyt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3ds eshop]]></category>
		<category><![CDATA[Altered Beast]]></category>
		<category><![CDATA[japan]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3nter.nl/?p=37647</guid>
		<description><![CDATA[<div><img width="650" height="388" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/altered-beast-3d.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="altered beast 3d" /></div>Naast Space Harrier 3D en Sonic the Hedgehog HD, kunnen de Japanners  straks met nog een klassieker aan de slag, namelijk Altered Beast 3D. Deze Megadrive klassieker komt naar de Japanse 3DS eShop. Het betreft hier wel de wat fraaier uitziende arcade versie, welke 29 mei in Japan via de 3DS eShop verkrijgbaar zal zijn. [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="650" height="388" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/altered-beast-3d.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="altered beast 3d" /></div><p>Naast Space Harrier 3D en Sonic the Hedgehog HD, kunnen de Japanners  straks met nog een klassieker aan de slag, namelijk Altered Beast 3D. Deze Megadrive klassieker komt naar de Japanse 3DS eShop. Het betreft hier wel de wat fraaier uitziende arcade versie, welke 29 mei in Japan via de 3DS eShop verkrijgbaar zal zijn. Over een Europese releasedatum is nog niets bekend, maar dat zal ongetwijfeld niet heel erg lang meer gaan duren.</p>
<p>In de onderstaande trailer horen we het zeer bekende ‘Rise from your grave’ en zien we de klassieker met eigen ogen weer voorbij komen.</p>
<p><div class='jwplayer' id='jwplayer-11'></div><script type='text/javascript'>if(typeof(jQuery)=="function"){(function($){$.fn.fitVids=function(){}})(jQuery)};jwplayer('jwplayer-11').setup({"width":650,"height":360,"stretching":"fill","fallback":false,"primary":"flash","logo":{"file":"http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/03/logo-watertmark-3ntertv1.png","hide":false,"link":"http://www.3nter.nl","margin":15,"position":"top-left"},"file":"http://youtu.be/kfIMy-ebZRk"});
</script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3nter.nl/nieuws/altered-beast-3d-naar-japanse-eshop/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nieuwe Kinect ook naar PC, ziet je in het donker en luistert altijd mee!</title>
		<link>http://3nter.nl/nieuws/nieuwe-kinect-ook-naar-pc-ziet-je-in-het-donker-en-luistert-altijd-mee/</link>
		<comments>http://3nter.nl/nieuws/nieuwe-kinect-ook-naar-pc-ziet-je-in-het-donker-en-luistert-altijd-mee/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 May 2013 11:13:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bas Guyt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[camera]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[voice-commands]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3nter.nl/?p=37644</guid>
		<description><![CDATA[<div><img width="645" height="378" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/xbox-one-9.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="xbox-one-9" /></div>Ben Kilgore, corporate vice president van interactive entertainment business heeft door laten schemeren dat de next-gen Kinect ook naar PC zal gaan komen. Verdere details werden er niet vrijgegeven, maar dat PC-gamers ook een andere gameplay ervaring kunnen gaan beleven met de nieuwe Kinect is dus een feit. De next-gen Kinect camera is een slim [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="645" height="378" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/xbox-one-9.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="xbox-one-9" /></div><p>Ben Kilgore, corporate vice president van interactive entertainment business heeft door laten schemeren dat de next-gen Kinect ook naar PC zal gaan komen. Verdere details werden er niet vrijgegeven, maar dat PC-gamers ook een andere gameplay ervaring kunnen gaan beleven met de nieuwe Kinect is dus een feit.</p>
<p>De next-gen Kinect camera is een slim apparaatje, want de camera vangt altijd stemmen op, ook als de camera op stand-by staat. Tevens ziet de nieuwe Kinect de speler nu ook in het donker en dat betekent dat je gewoon games in het pikkedonker kunt blijven spelen op Xbox One en PC. Dit kan bijvoorbeeld heel goed uitpakken bij het ontwikkelen van een horror-game, die gebruikt van de nieuwe slimme Kinect-camera.</p>
<p>De <a href="http://3nter.nl/nieuws/xbox-one-zojuist-aangekondigd-en-eerste-screenshots/">Xbox One</a> werd gisteren onthuld, tijdens de Xbox Reveal en wordt standaard geleverd met de nieuwe Kinect. Voor een shitload aan foto&#8217;s kunnen jullie terecht bij onze <a href="http://3nter.nl/nieuws/xbox-one-kinect-en-nieuwe-controller-up-close-in-deze-fotoreportage/">fotoreportage</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3nter.nl/nieuws/nieuwe-kinect-ook-naar-pc-ziet-je-in-het-donker-en-luistert-altijd-mee/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hardware vergelijking Xbox One vs. PlayStation 4</title>
		<link>http://3nter.nl/nieuws/hardware-vergelijking-xbox-one-vs-playstation-4/</link>
		<comments>http://3nter.nl/nieuws/hardware-vergelijking-xbox-one-vs-playstation-4/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 May 2013 09:42:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jeffrey van der Sluys</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[consoles]]></category>
		<category><![CDATA[hardware vergelijking]]></category>
		<category><![CDATA[Next-gen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3nter.nl/?p=37571</guid>
		<description><![CDATA[<div><img width="980" height="300" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/ps4vsxboxone.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="ps4vsxboxone" /></div>We weten nu wat de specs zijn van zowel de Xbox One als de PlayStation 4 en het is daarom de hoogste tijd voor een vergelijking. Niet iedereen zal het onderstaande rijtje begrijpen, want het is natuurlijk best ingewikkeld allemaal. Als we kijken naar de rekenkracht van de twee apparaten, zien we dat de twee [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="980" height="300" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/ps4vsxboxone.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="ps4vsxboxone" /></div><p>We weten nu wat de specs zijn van zowel de Xbox One als de PlayStation 4 en het is daarom de hoogste tijd voor een vergelijking. Niet iedereen zal het onderstaande rijtje begrijpen, want het is natuurlijk best ingewikkeld allemaal. Als we kijken naar de rekenkracht van de twee apparaten, zien we dat de twee consoles behoorlijk van elkaar verschillen qua infrastructuur. Zo hebben beide Consoles een 8 Core CPU en zijn beiden custom made, maar toch heeft die van de Xbox One net iets meer rekenkracht. Als we kijken naar het Ram-geheugen zien we grotere verschillen. Zo heeft de Xbox One 8GB DDR3 en de PlayStation 4 8GB GDDR5, maar dit verschil snapt niet iedereen, dus waar gaat het nou eigenlijk over?</p>
<p><strong>Het verschil tussen DDR en GDDR</strong><br />
DDR SDRAM staat voor Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory en is het geheugen wat je op je moederbord prikt. Dit geheugen wordt volgestopt met diverse taken van het besturingssysteem en overige taken. Daarnaast kan het in combinatie met het embedded geheugen als shared memory worden gebruikt voor video-taken zoals games.</p>
<p>Dan hebben we nog  de G die voor GDDR  staat, deze G staat dan ook voor Graphics. GDDR-geheugen is dan ook logischerwijs voor de videokaart. Het voltage van GDDR-geheugen is hoger dan dat van gelijksoortig DDR-geheugen, omdat GDDR-geheugen op een hogere kloksnelheid draait dan DDR-geheugen, maar wordt ook warmer en of je dat wilt is ten tweede.</p>
<p>Verder beschikken beide console over een Blu-ray/DVD combo drive, wat inhoudt dat zowel de nieuwe Xbox als PlayStation DVD&#8217;s en Blu-ray&#8217;s kunnen afspelen. De Xbox One wordt straks standaard geleverd met een 500GB HDD, terwijl we over de harde schijf van Sony&#8217;s nieuwe console nog niets weten. Dit zal uiteraard gaan veranderen tijdens de pre-E3 persconferentie van Sony op 10 juni aanstaande.</p>
<p>De controller van de Xbox One zal diverse nieuwe functies kennen. De D-pad zal hetzelfde blijven, maar er is veel tijd gespendeerd aan de thumbsticks, welke nu nog beter zullen gaan aanvoelen tijdens het gamen. Daarnaast hebben de knoppen een aardige facelift gekregen en lijken de ABXY-knoppen weer meer op de controller van de originele Xbox, maar dan bedoel ik wel de kleinere variant en niet de verschrikkelijke bulk, waar Microsoft bij release mee kwam aanzetten.</p>
<p>De Xbox quide-knop zit nu wat hoger en is meer in de controller verwerkt en gloeit nu wit op, in plaats van de groene gloed die we van de Xbox 360 gewend zijn. Iets wat erg opvalt is dat er geen gaten voor de schroeven meer zitten en de triggers zullen nu ook zwaarder kunnen worden geprogrammeerd. Mocht een ontwikkelaar een bepaald stuk uit een game moeilijker willen maken, dan kan dat nu door de triggers iets zwaarder te maken door middel van de motoren die in de controller zitten, we moeten dit zien als een high-definition rumble.</p>
<p>Ik geef even een voorbeeld: stel je bent in een game een deur aan het openen en je hebt niet het juiste skill-level, dan zal het dus moeilijker zijn om de trigger in te drukken. Naarmate je skill verbeterd, zal het ook makkelijker gaan. Dit zal een van de vele mogelijkheden zijn die deze nieuwe functie teweeg brengt.</p>
<p>Voor de mensen die meer over de specs willen weten, hebben we hieronder een mooi tabelletje voor jullie, waarin duidelijk de verschillen tussen beide next-gen consoles te zien zijn.</p>
<table border="1" cellspacing="1" cellpadding="1">
<tbody>
<tr>
<td><strong>Components</strong></td>
<td><strong>Microsoft Xbox One</strong></td>
<td><strong>Sony PlayStation 4</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>CPU</td>
<td>8 Core CPU custom built by Microsoft</td>
<td>Single-chip custom x86 AMD “Jaguar” processor, 8 cores</td>
</tr>
<tr>
<td>Graphics Processor</td>
<td>D3D 11.1 chip with 32 MB embedded memory</td>
<td>1.84 TFlops, AMD Radeon Graphics Core</td>
</tr>
<tr>
<td>Memory (RAM)</td>
<td>8 GB DDR3</td>
<td>8 GB GDDR5</td>
</tr>
<tr>
<td>Memory (Storage)</td>
<td>500 GB HDD</td>
<td>Nog niet bekend</td>
</tr>
<tr>
<td>Optical Drive</td>
<td>Blu-ray/DVD combo drive</td>
<td>Blu-Ray/DVD combo drive</td>
</tr>
<tr>
<td>I/O</td>
<td>USB 3.0</td>
<td>USB 3.0</td>
</tr>
<tr>
<td>Communication</td>
<td>Ethernet, three different 802.11n radios (for connecting to controller and other devices), WiFi Direct</td>
<td>Ethernet, IEEE 802.11 b/g/n, Bluetooth 2.1 (EDR)</td>
</tr>
<tr>
<td>A/V</td>
<td>HDMI input and output, 1080p and 4K support</td>
<td>HDMI, Analog-AV, Optical output</td>
</tr>
<tr>
<td>Controller</td>
<td>Xbox One controller with redesigned directional pad</td>
<td>Motion-sensing six-axis, clickable touch pad, share button</td>
</tr>
<tr>
<td>Motion Control</td>
<td>New Microsoft-developed Kinect camera, with 250,000-pixel infrared depth sensor and 1080p camera</td>
<td>PlayStation Eye dual lens 1280x800x2 camera</td>
</tr>
<tr>
<td>Price</td>
<td>Nog niet bekend</td>
<td>Nog niet bekend</td>
</tr>
<tr>
<td>Availability</td>
<td>Later dit jaar</td>
<td>Holiday 2013</td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3nter.nl/nieuws/hardware-vergelijking-xbox-one-vs-playstation-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Batgirl vanaf vandaag beschikbaar als DLC voor Injustice: Gods Among Us</title>
		<link>http://3nter.nl/nieuws/batgirl-vanaf-vandaag-beschikbaar-als-dlc-voor-injustice-gods-among-us/</link>
		<comments>http://3nter.nl/nieuws/batgirl-vanaf-vandaag-beschikbaar-als-dlc-voor-injustice-gods-among-us/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 May 2013 07:47:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nino Pinto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3nter.nl/?p=37626</guid>
		<description><![CDATA[<div><img width="600" height="300" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/batgirl.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="batgirl" /></div>Barbara Gordon, het stoere en vooral rebelse nichtje van Commissaris Gordon is vanaf vandaag beschikbaar als DLC character voor Injustice: Gods Among Us. Als Batgirl zal zij korte metten maken met super criminelen als The Joker, Solomon Grundy en vele anderen. Vandaag is overigens ook de Red Sun skin pack beschikbaar gesteld en deze bevat skins van Superman [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="600" height="300" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/batgirl.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="batgirl" /></div><p>Barbara Gordon, het stoere en vooral rebelse nichtje van Commissaris Gordon is vanaf vandaag beschikbaar als DLC character voor Injustice: Gods Among Us.</p>
<p>Als Batgirl zal zij korte metten maken met super criminelen als The Joker, Solomon Grundy en vele anderen. Vandaag is overigens ook de Red Sun skin pack beschikbaar gesteld en deze bevat skins van Superman en de Killing Joke skin pack uit de Batman: Killing Joke DC Comics serie.</p>
<p>Iedere pack is beschikbaar op Xbox LIVE Marketplace voor 240 Microsoft Point en PlayStation Network voor € 3,99. De Batgirl dlc kost rond de 400 Microsoft Points.</p>
<p><div class='jwplayer' id='jwplayer-13'></div><script type='text/javascript'>if(typeof(jQuery)=="function"){(function($){$.fn.fitVids=function(){}})(jQuery)};jwplayer('jwplayer-13').setup({"width":650,"height":360,"stretching":"fill","fallback":false,"primary":"flash","logo":{"file":"http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/03/logo-watertmark-3ntertv1.png","hide":false,"link":"http://www.3nter.nl","margin":15,"position":"top-left"},"file":"http://youtu.be/eCXUi2XueEc"});
</script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3nter.nl/nieuws/batgirl-vanaf-vandaag-beschikbaar-als-dlc-voor-injustice-gods-among-us/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>World of Tanks ontvangt 8.6 update</title>
		<link>http://3nter.nl/nieuws/world-of-tanks-ontvangt-8-6-update/</link>
		<comments>http://3nter.nl/nieuws/world-of-tanks-ontvangt-8-6-update/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 May 2013 07:14:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nino Pinto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[update 8.6]]></category>
		<category><![CDATA[Wargaming]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3nter.nl/?p=37607</guid>
		<description><![CDATA[<div><img width="640" height="360" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/02/Wargaming.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="Wargaming" /></div>Wargaming heeft nieuwe details omtrent de 8.6 update naar buiten gebracht. Naast veranderingen in de gameplay en de in-game economie ontvangens spelers ook nieuwe SPG&#8217;s waarmee zij nog betere bepantsering voor hun tanks kunnen aanschaffen. “Update 8.6 is a major step in game balance enhancement and is really going to make SPGs players happy,&#8221; zei [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><img width="640" height="360" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/02/Wargaming.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="Wargaming" /></div><p>Wargaming heeft nieuwe details omtrent de 8.6 update naar buiten gebracht. Naast veranderingen in de gameplay en de in-game economie ontvangens spelers ook nieuwe SPG&#8217;s waarmee zij nog betere bepantsering voor hun tanks kunnen aanschaffen.</p>
<blockquote><p><i>“Update 8.6 is a major step in game balance enhancement and is really going to make SPGs players happy,&#8221; zei Mike Zhivets, producer vanWorld of Tanks. &#8220;Artillery gameplay is going to feel a lot more balanced with a normal ten tier structure, making advancing through that class of armor more comfortable for players.&#8221;</i></p></blockquote>
<p>Met update 8.6 ontvangen spelers ook nog een nieuwe Britse tank, de A33 Excelsior en krijgen ze een nieuwe Koreaanse map om oorlog op te voeren.</p>

<a href='http://3nter.nl/nieuws/world-of-tanks-ontvangt-8-6-update/attachment/wot_screens_tanks_france_amx_obusier_automoteur_de_105_image_02/' title='WoT_Screens_Tanks_France_AMX_Obusier_Automoteur_de_105_Image_02'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/WoT_Screens_Tanks_France_AMX_Obusier_Automoteur_de_105_Image_02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="WoT_Screens_Tanks_France_AMX_Obusier_Automoteur_de_105_Image_02" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/world-of-tanks-ontvangt-8-6-update/attachment/wot_screens_tanks_germany_10-5_gw_mk-ive_image_02/' title='WoT_Screens_Tanks_Germany_10.5_GW_Mk.IV(e)_Image_02'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/WoT_Screens_Tanks_Germany_10.5_GW_Mk.IVe_Image_02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="WoT_Screens_Tanks_Germany_10.5_GW_Mk.IV(e)_Image_02" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/world-of-tanks-ontvangt-8-6-update/attachment/wot_screens_tanks_usa_m53_55_image_02/' title='WoT_Screens_Tanks_USA_M53_55_Image_02'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/WoT_Screens_Tanks_USA_M53_55_Image_02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="WoT_Screens_Tanks_USA_M53_55_Image_02" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/world-of-tanks-ontvangt-8-6-update/attachment/wot_screens_tanks_ussr_su_14_1_image_03/' title='WoT_Screens_Tanks_USSR_SU_14_1_Image_03'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/WoT_Screens_Tanks_USSR_SU_14_1_Image_03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="WoT_Screens_Tanks_USSR_SU_14_1_Image_03" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/world-of-tanks-ontvangt-8-6-update/attachment/wot_screens_tanks_ussr_su_122a_image_04/' title='WoT_Screens_Tanks_USSR_SU_122A_Image_04'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/WoT_Screens_Tanks_USSR_SU_122A_Image_04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="WoT_Screens_Tanks_USSR_SU_122A_Image_04" /></a>
<a href='http://3nter.nl/nieuws/world-of-tanks-ontvangt-8-6-update/attachment/wot_screens_tanks_usa_m44_image_03/' title='WoT_Screens_Tanks_USA_M44_Image_03'><img width="150" height="150" src="http://3nter.nl/wp-content/uploads/2013/05/WoT_Screens_Tanks_USA_M44_Image_03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="WoT_Screens_Tanks_USA_M44_Image_03" /></a>

<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://3nter.nl/nieuws/world-of-tanks-ontvangt-8-6-update/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
